CHAINED UP – GGJ 2019

Chained Up est le résultat de ma participation, avec une équipe de 7 personnes, à la Global Game Jam 2019.

Le thème de cette année était : « What home means to you ».

Nous avons développé ce jeu sur Unity, en n’utilisant que du code et des assets produits sur la durée de la jam.

Télécharger le jeu : Chained Up

Lien vers la page du jeu sur le site de la Global Game Jam : Chained Up

Dans Chained Up, le joueur suit un personnage tout au long de sa vie. Ce personnage doit traverser son existence en portant avec lui le poids de son foyer, qui va parfois le gêner, parfois l’aider à surmonter les épreuves de la vie.

Je me suis occupé en particulier du game design, des FXs, de la gestion de la caméra, de l’implémentation des graphismes (notamment des parallax) et animations ainsi que de la réalisation et l’implémentation de la musique.

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